Полное руководство
Боты в Counter-Strike 2: от первой команды до полноценной тренировки
Counter-Strike 2 унаследовал мощную систему ботов от предыдущих частей серии, однако многие консольные команды изменились, а часть привычных функций работает иначе. Этот материал пошагово объясняет, как добавить ботов в матч, настроить их сложность, экипировку и поведение, а также как использовать ботов для эффективной тренировки аим-навыков и разыгровки тактик.
Содержание
1. Подготовка: включение консоли и sv_cheats  •  2. Добавление и удаление ботов  •  3. Настройка сложности  •  4. Управление экипировкой  •  5. Полный контроль над поведением  •  6. Тренировочные сценарии  •  7. Шпаргалка по командам

Шаг 1. Подготовка: консоль и режим разработчика

Все манипуляции с ботами выполняются через консоль разработчика. Чтобы её активировать, необходимо открыть «Настройки» → «Игра» → «Включить консоль разработчика» и выбрать значение «Да». После этого консоль вызывается клавишей ~ (тильда, клавиша «Ё»).

Часть команд требует включения чит-режима. Для этого в локальной игре (режим «Тренировка» или сервер, созданный командой map) вводится:

sv_cheats 1   // разрешает расширенные команды
Важно: sv_cheats работает только на локальном сервере. На официальных серверах матчмейкинга команды управления ботами недоступны.

Шаг 2. Добавление и удаление ботов

Базовая команда — bot_add. Она добавляет одного бота в команду с меньшим числом игроков. Для точного выбора стороны используются модификаторы:

Команда Действие Требует sv_cheats
bot_add Добавить бота в меньшую команду Нет
Интерактивный конструктор: соберите нужную команду
Ответьте на вопросы — скрипт сгенерирует готовую строку для консоли
Сторона:
Сложность:
Количество:
bot_add ×5

Шаг 3. Настройка сложности

Уровень мастерства ботов задаётся командой bot_difficulty со значением от 0 до 3. Уровень влияет на скорость реакции, точность стрельбы и тактические решения.

0 — Лёгкий
Медленная реакция, низкая точность. Подходит для разминки и изучения карт.
1 — Средний
Адекватная стрельба, простые тактики. Хорош для отработки спрея и таймингов.
2 — Тяжёлый
Быстрая реакция, грамотное позиционирование. Имитация игрока среднего ранга.
3 — Эксперт
Максимальная агрессия и точность. Реальный вызов даже для опытных игроков.
bot_difficulty 2   // 0 = лёгкий, 1 = средний, 2 = тяжёлый, 3 = эксперт

Шаг 4. Управление экипировкой ботов

Одна из самых полезных возможностей — ограничение оружия ботов. Это позволяет, например, заставить противников бегать с ножами для тренировки стрельбы по движущимся целям без риска.

Режимы вооружения — нажмите для просмотра команды
bot_knives_only 1
Боты атакуют только ножом — классический способ накрутить счёт фрагов и потренировать отводку прицела.

Шаг 5. Полный контроль над поведением

Для точечных тренировочных сценариев ботам можно полностью отключить активность или заставить их подчиняться командам игрока.

Статичные мишени
bot_stop 1
Боты замирают на месте. В связке с bot_dont_shoot 1 получаются идеальные мишени для разметки прострелов и проверки углов.
bot_stop 1  ·  bot_dont_shoot 1
Послушная команда
bot_mimic 1
Боты копируют движения игрока. Альтернатива — радиокоманды «Держите позицию» и «Следуйте за мной» (клавиша Z по умолчанию).
bot_mimic 1  ·  при sv_cheats 1

Для симметричных матчей без автобаланса применяются команды:

mp_autoteambalance 0 // включить читы mp_autoteambalance
mp_limitteams 0 // введите sv_cheats 1

Шаг 6. Тренировочные сценарии с ботами

Комбинируя команды, можно построить полноценные тренировки. Три проверенных сценария:

Сценарий 1: тренировка аима на движущихся целях▼
Сценарий 2: проверка прострелов и уголов карты▼
Сценарий 3: симуляция реального матча▼

Шпаргалка: все ключевые команды в одном месте

Управление составом
bot_add
bot_add_t / bot_add_ct
bot_kick
bot_kill
Поведение
bot_difficulty 0–3
bot_stop 1
bot_dont_shoot 1
bot_mimic 1
Оружие
bot_knives_only 1
bot_pistols_only 1
bot_snipers_only 1
bot_all_weapons 1
Сервер
sv_cheats 1
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 0
mp_maxmoney 60000